Hunting Zone — зоны охоты
После рестарта сервера заработала новая система Hunting Zone — система разделения игровых локаций на отдельные зоны охоты.
Hunting Zone — это специальная система ограничения территории охоты. Она разделяет большие игровые локации на отдельные участки с чётко заданными границами.
Как это работает?
Представьте большую локацию с множеством монстров и фарм-спотов. Не обязательно использовать всю территорию целиком — её можно разделить на отдельные зоны.
Например:
┌─────────────────────────────────┐ │ │ │ Локация │ │ │ │ ┌───────────────────┐ │ │ │ │ │ │ │ Hunting Zone │ │ │ │ │ │ │ │ Зона охоты │ │ │ │ │ │ │ └───────────────────┘ │ │ │ │ │ └─────────────────────────────────┘
У каждой зоны есть свои границы. Поэтому система точно понимает, где начинается и заканчивается определённая территория .
Для чего используется?
Hunting Zone используется для:
ограничения территории AutoFarm ;
разделения больших локаций на отдельные фарм-зоны;
создания специальных участков для охоты;
контроля перемещения персонажа во время автоматической охоты;
более точной настройки игровых зон.
Границы зоны
Зона может иметь разные размеры и форму:
Circle — круг;
Square — квадрат;
Rectangle — прямоугольник.
Также учитывается высота территории. Это позволяет определить не только область на карте, но и вертикальные границы зоны .
Это особенно полезно на локациях с возвышенностями, ущельями и несколькими уровнями высоты.
Hunting Zone и AutoFarm
Для AutoFarm система позволяет определить конкретную территорию, в которой персонаж должен заниматься охотой.
Например, вместо:
«Фарми всю локацию»
можно задать:
«Фарми только этот участок».
Это делает поведение AutoFarm более предсказуемым и позволяет использовать отдельные зоны для разных фарм-спотов.
Главное
Hunting Zone — это конкретный участок игровой территории с заданными границами.
Она определяет:
где можно охотиться → где заканчивается зона → какую территорию должен учитывать AutoFarm.
Если совсем просто:
Hunting Zone — это невидимая граница вокруг определённого фарм-участка. Пока персонаж находится внутри этой границы — он находится в своей зоне охоты.